{"name":"灵器主表","data":[["id","name","Talent","add","all_servant_mult","effect","text","type"],[51032,"玄纹鏊",1,"1#50000|2#5000",10,"damage#2|0|0|100|0|0|0$AD#buff#3#mode:(zdcm|cmpvp)|0|0|5|0|999|0","在除魔卫道所有玩法和除魔竞技玩法中，灵宠装备后灵宠的普通攻击技能转变为灵器技能，对全体敌人造成出战灵宠自身100%攻击收益的伤害并提高己方全体单位5%攻击力，每场战斗可使用1次灵器技能，使用后将变回普通攻击技能。",1],[51033,"劈天斧",2,"1#100000|2#10000",20,"damage#2|0|0|120|0|0|0$AD#buff#3#mode:(zdcm|cmpvp)|0|0|10|0|999|0","在除魔卫道所有玩法和除魔竞技玩法中，灵宠装备后灵宠的普通攻击技能转变为灵器技能，对全体敌人造成出战灵宠自身120%攻击收益的伤害并提高己方全体单位10%攻击力，每场战斗可使用1次灵器技能，使用后将变回普通攻击技能。",1],[51034,"裂星锤",3,"1#150000|2#15000",40,"damage#2|0|0|140|0|0|0$AD#buff#3#mode:(zdcm|cmpvp)|0|0|15|0|3|0$baoji#buff#1#mode:(zdcm|cmpvp)|0|0|20|0|3|0","在除魔卫道所有玩法和除魔竞技玩法中，灵宠装备后灵宠的普通攻击技能转变为灵器技能，对全体敌人造成出战灵宠自身140%攻击收益的伤害并提高己方全体单位15%攻击力，持续3回合；使用后佩戴该灵器的灵妖接下来的2回合造成伤害时有20%概率暴击；每场战斗可使用1次灵器技能，使用后将变回普通攻击技能。",1],[51035,"斩魂环",4,"1#300000|2#30000",80,"damage#2|0|0|170|0|0|0$AD#buff#3#mode:(zdcm|cmpvp)|0|0|20|0|3|0$baoji#buff#1#mode:(zdcm|cmpvp)|0|0|30|0|3|0","在除魔卫道所有玩法和除魔竞技玩法中，灵宠装备后灵宠的普通攻击技能转变为灵器技能，对全体敌人造成出战灵宠自身170%攻击收益的伤害并提高己方全体单位20%攻击力，持续3回合；使用后佩戴该灵器的灵妖接下来的2回合造成伤害时有30%概率暴击；每场战斗可使用1次灵器技能，使用后将变回普通攻击技能。",1],[51036,"捆仙鞭",5,"1#600000|2#60000",160,"damage#2|0|0|200|0|0|0$AD#buff#3#mode:(zdcm|cmpvp)|0|0|30|0|3|0$baoji#buff#1#mode:(zdcm|cmpvp)|0|0|40|0|3|0","在除魔卫道所有玩法和除魔竞技玩法中，灵宠装备后灵宠的普通攻击技能转变为灵器技能，对全体敌人造成出战灵宠自身200%攻击收益的伤害并提高己方全体单位30%攻击力，持续3回合；使用后佩戴该灵器的灵妖接下来的2回合造成伤害时有40%概率暴击；每场战斗可使用1次灵器技能，使用后将变回普通攻击技能。",1],[51037,"战神爪",6,"1#1000000|2#100000",320,"damage#2|0|0|240|0|0|0$AD#buff#3#mode:(zdcm|cmpvp)|0|0|40|0|3|0$baoji#buff#1#mode:(zdcm|cmpvp)|0|0|65|0|3|0$diemian#buff#1#mode:(zdcm|cmpvp)&usetimes:1|0|0|0|0|999|0","在除魔卫道所有玩法和除魔竞技玩法中，灵宠装备后灵宠的普通攻击技能转变为灵器技能，对全体敌人造成出战灵宠自身240%攻击收益的伤害并提高己方全体单位40%攻击力，持续3回合；使用后佩戴该灵器的灵宠接下来的2回合造成伤害时有65%概率暴击；同时使用后佩戴该灵器的灵宠可免疫1次致命伤害；每场战斗可使用1次灵器技能，使用后将变回普通攻击技能。",1],[51038,"石中剑",7,"1#1500000|2#150000",500,"damage#2|0|0|300|0|0|0$AD#buff#3#mode:(zdcm|cmpvp)|0|0|50|0|3|0$baoji#buff#1#mode:(zdcm|cmpvp)|0|0|100|0|3|0$diemian#buff#1#mode:(zdcm|cmpvp)&usetimes:3|0|0|0|0|999|0","在除魔卫道所有玩法和除魔竞技玩法中，灵宠装备后灵宠的普通攻击技能转变为灵器技能，对全体敌人造成出战灵宠自身300%攻击收益的伤害并提高己方全体单位50%攻击力，持续3回合；使用后佩戴该灵器的灵宠接下来的2回合造成伤害时必定暴击；同时使用后佩戴该灵器的灵宠可免疫3次致命伤害，每场战斗可使用1次灵器技能，使用后将变回普通攻击技能。",1],[52187,"素眠霜甲",1,"1#50000|2#5000",10,"damage#2|0|0|100|0|0|0$shield#state#1|0|0|10|0|999|0","在除魔卫道所有玩法和除魔竞技玩法中，灵宠装备后灵宠的防御技能转变为灵器技能，对全体敌人造成出战灵宠自身100%攻击收益的伤害，同时出战灵宠获得自身最大生命值10%的护盾效果，每场战斗可使用1次灵器技能，使用后将变回防御技能。",2],[52188,"碧藤罡甲",2,"1#100000|2#10000",20,"damage#2|0|0|120|0|0|0$shield#state#1|0|0|15|0|999|0","在除魔卫道所有玩法和除魔竞技玩法中，灵宠装备后灵宠的防御技能转变为灵器技能，对全体敌人造成出战灵宠自身120%攻击收益的伤害，同时出战灵宠获得自身最大生命值15%的护盾效果，每场战斗可使用1次灵器技能，使用后将变回防御技能。",2],[52189,"沧澜玄甲",3,"1#150000|2#15000",40,"damage#2|0|0|140|0|0|0$shield#state#1|0|0|20|0|999|0$extradmg#state#1#conuse&usetimes:1|0|0|20|0|999|0","在除魔卫道所有玩法和除魔竞技玩法中，灵宠装备后灵宠的防御技能转变为灵器技能，对全体敌人造成出战灵宠自身140%攻击收益的伤害，同时出战灵宠获得自身最大生命值20%的护盾效果；使用后佩戴该灵器的灵宠下一次造成伤害时额外造成20%伤害；每场战斗可使用1次灵器技能，使用后将变回防御技能。",2],[52190,"紫电灵甲",4,"1#300000|2#30000",80,"damage#2|0|0|170|0|0|0$shield#state#1|0|0|25|0|999|0$extradmg#state#1#conuse&usetimes:1|0|0|30|0|999|0","在除魔卫道所有玩法和除魔竞技玩法中，灵宠装备后灵宠的防御技能转变为灵器技能，对全体敌人造成出战灵宠自身170%攻击收益的伤害，同时出战灵宠获得自身最大生命值25%的护盾效果；使用后佩戴该灵器的灵宠下一次造成伤害时额外造成30%伤害；每场战斗可使用1次灵器技能，使用后将变回防御技能。",2],[52191,"金鳞战甲",5,"1#600000|2#60000",160,"damage#2|0|0|200|0|0|0$shield#state#1|0|0|30|0|999|0$extradmg#state#1#conuse&usetimes:1|0|0|40|0|999|0","在除魔卫道所有玩法和除魔竞技玩法中，灵宠装备后灵宠的防御技能转变为灵器技能，对全体敌人造成出战灵宠自身200%攻击收益的伤害，同时出战灵宠获得自身最大生命值30%的护盾效果；使用后佩戴该灵器的灵宠下一次造成伤害时额外造成40%伤害；每场战斗可使用1次灵器技能，使用后将变回防御技能。",2],[52192,"赤霄魔甲",6,"1#1000000|2#100000",320,"damage#2|0|0|240|0|0|0$shield#state#1|0|0|40|0|999|0$extradmg#state#1#conuse&usetimes:1|0|0|50|0|999|0$nohurt#state#1#usetimes:2|0|0|0|0|999|0","在除魔卫道所有玩法和除魔竞技玩法中，灵宠装备后灵宠的防御技能转变为灵器技能，对全体敌人造成出战灵宠自身240%攻击收益的伤害，同时出战灵宠获得自身最大生命值40%的护盾效果；使用后佩戴该灵器的灵宠下一次造成伤害时额外造成50%伤害，同时可免疫接下来受到的2次伤害；每场战斗可使用1次灵器技能，使用后将变回防御技能。",2],[52193,"混元神甲",7,"1#1500000|2#150000",500,"damage#2|0|0|300|0|0|0$shield#state#1|0|0|50|0|999|0$extradmg#state#1#conuse&usetimes:1|0|0|100|0|999|0$nohurt#state#1|0|0|0|0|1|0","在除魔卫道所有玩法和除魔竞技玩法中，灵宠装备后灵宠的防御技能转变为灵器技能，对全体敌人造成出战灵宠自身300%攻击收益的伤害，同时出战灵宠获得自身最大生命值50%的护盾效果；使用后佩戴该灵器的灵宠下一次造成伤害时额外造成100%伤害，同时可免疫当前回合受到的所有伤害；每场战斗可使用1次灵器技能，使用后将变回防御技能。",2]]}